Čo je neosvetlený shader?

Obsah:

Čo je neosvetlený shader?
Čo je neosvetlený shader?

Video: Čo je neosvetlený shader?

Video: Čo je neosvetlený shader?
Video: Unity Playmaker — добавление системы частиц от третьего лица к ходьбе 2024, November
Anonim

Neosvetlený Shader je ' Shader nie je ovplyvnený svetlom'. Kreslí sadu farieb a textúr tak, ako sú, takže pri programovaní hier sa používa na vytvorenie používateľského rozhrania, ktoré nemusí byť ovplyvnené svetlom alebo vytvára plochý tieň.

Čo je neosvetlený shader v jednote?

Neosvetlený Shader vám umožňuje vytvárať materiály, ktoré nie sú ovplyvnené osvetlením. Zahŕňa možnosti pre Typ povrchu, Emisnú farbu a Inštanciu GPU. Ďalšie informácie o materiáloch, odtieňoch a textúrach nájdete v používateľskej príručke Unity.

Ako používate neosvetlený shader?

Neosvetlený Shader

  1. Vo svojom projekte vytvorte alebo nájdite materiál, na ktorý chcete použiť Shader. Vyberte Materiál. Otvorí sa okno Material Inspector.
  2. Kliknite na Shader a vyberte Lightweight Render Pipeline > Unlit.

Čo je neosvetlený materiál?

Jednoduchý materiál, ktorý nereaguje na svetlá v scéne.

Ako rozsvietite shader v jednote?

Vytvorenie neosvetleného materiálu

  1. V Unity Editore prejdite do okna aktív vášho projektu.
  2. Kliknite pravým tlačidlom myši na okno aktív a vyberte položku Create > Material. …
  3. Ak chcete použiť Unlit Shader s vaším materiálom, kliknite na rozbaľovaciu ponuku Shader v hornej časti Material Inspector a vyberte HDRP > Unlit.

Unity Unlit Shader (Intro to Unity Shaders) - Unity Shaders 1

Unity Unlit Shader (Intro to Unity Shaders) - Unity Shaders 1
Unity Unlit Shader (Intro to Unity Shaders) - Unity Shaders 1
Našlo sa 36 súvisiacich otázok