Zjednodušene povedané, zameranie označuje komponent používateľského rozhrania, ktorý je aktuálne vybraný na prijímanie vstupu. … Prvky, ktoré je možné zamerať, sú zvyčajne prvky, s ktorými môžu interagovať, ako sú odkazy a ovládacie prvky formulárov. Vo všeobecnosti nie je potrebné zamerať sa na niečo, ak s tým používateľ nemôže interagovať.
Čo znamená zamerať sa?
1. Spôsobiť (napríklad svetelné lúče) konvergovať k centrálnemu bodu alebo k nemu; koncentrát. 2. a. Renderovať (predmet alebo obrázok) v jasných obrysoch alebo ostrých detailoch úpravou zraku alebo optického zariadenia; zamerať sa.
Čo je zaostriteľný prvok?
Prvky nasledujúceho typu je možné zamerať, ak nie sú zakázané: vstup, výber, textová oblasť, tlačidlo a objekt. Kotvy sa dajú zamerať, ak majú atribút href alebo tabindex. prvky oblasti je možné zamerať, ak sa nachádzajú vo vnútri pomenovanej mapy, majú atribút href a ak je na mape viditeľný obrázok.
Čo znamená zamerať sa v HTML?
Na čo sa dá zamerať? Vstavané interaktívne prvky HTML, ako sú textové polia, tlačidlá a zoznamy výberu, sú implicitne orientovateľné, čo znamená, že sa automaticky vkladajú do poradia kariet a majú vstavané spracovanie udalostí klávesnice bez zásahu vývojára.
Ako spravím zaostriteľnú klávesnicu?
Môžete ho nastaviť tak, aby bolo možné zamerať sa pridaním hodnoty atribútu tabindex=0. Tým sa prvok pridá do zoznamu prvkov, ktoré je možné zamerať stlačením klávesu Tab, v poradí takých prvkov, ako je definované v dokumente HTML.