Logo sk.boatexistence.com

Ktoré filtrovanie textúr je najlepšie?

Obsah:

Ktoré filtrovanie textúr je najlepšie?
Ktoré filtrovanie textúr je najlepšie?

Video: Ktoré filtrovanie textúr je najlepšie?

Video: Ktoré filtrovanie textúr je najlepšie?
Video: Основные ошибки при затирке швов плитки. Переделка хрущевки от А до Я #29 2024, Smieť
Anonim

Anizotropné filtrovanie je filtrovanie najvyššej kvality dostupné na súčasných spotrebiteľských 3D grafických kartách. Jednoduchšie, „izotropné“techniky používajú iba štvorcové mipmapy, ktoré sa potom interpolujú pomocou bi– alebo trilineárneho filtrovania.

Ktoré filtrovanie textúr je najlepšie pre FPS?

Anizotropné filtrovanie môže zvýšiť a zaostriť kvalitu textúr na povrchoch, ktoré sa zdajú byť vzdialené alebo pod zvláštnymi uhlami, ako sú povrchy ciest alebo stromy. Anizotropné filtrovanie má nízke náklady na výkon (FPS) a môže zvýšiť kvalitu obrazu vo väčšine 3D aplikácií.

Ovplyvňuje filtrovanie textúr FPS?

Vo všeobecnosti platí, že anizotropné filtrovanie môže výrazne ovplyvniť snímkovú rýchlosť a zaberá videopamäť z vašej grafickej karty, hoci vplyv sa bude v jednotlivých počítačoch líšiť.… Keď herná kamera prezerá textúry zo šikmého uhla, majú tendenciu sa zdeformovať bez anizotropného filtrovania.

Čo je lepšie trilineárne alebo anizotropné?

Trilineárne filtrovanie pomáha, ale zem vyzerá stále rozmazane. Preto používame anizotropné filtrovanie, ktoré výrazne zlepšuje kvalitu textúry pri šikmých uhloch. … Vďaka bilineárnemu a trilineárnemu filtrovaniu sa textúry vždy vzorkujú takto.

Na čo by malo byť nastavené filtrovanie textúr?

Nastavenia sa líšia od Vypnuté po 2x, 4x, 8x a 16x anizotropné filtrovanie. Tieto nastavenia určujú strmosť maximálnych uhlov, pri ktorých bude AF filtrovať textúru. 8x je dvakrát strmšie ako 4x atď. Čím vyššie nastavenie, tým viac VRAM sa použije.

Odporúča: