Každý bod na karteziánskom grafe je reprezentovaný dvoma číslami v zátvorkách oddelenými čiarkou, nazývanou množina súradníc. Ak chcete nakresliť ľubovoľný bod, začnite v počiatku, kde sa pretínajú dve osi. … Druhé číslo vám hovorí, ako ďaleko máte ísť nahor (ak je kladný) alebo nadol (ak je záporný) pozdĺž zvislej osi.
Ktoré body v karteziánskej rovine?
V trojrozmernom priestore je kartézsky súradnicový systém založený na troch vzájomne kolmých súradnicových osiach: os x, os y a os z, znázornené nižšie. Tri osi sa pretínajú v bode s názvom počiatok.
Je možné vykresliť bod v karteziánskom súradnicovom systéme?
Áno, je to možné, pretože bod môže byť umiestnený na osi x alebo y, takže ak je, znamená to, že nepatrí do žiadneho kvadrantu.
Ako je bod zakreslený v rovine?
Pravidlá na vykreslenie bodu v súradnicovej rovine podľa jeho usporiadaného páru. Pohybujeme sa pozdĺž osi x toľko jednotiek od začiatku doľava/doprava ako súradnice x. Potom posúvame nahor/nadol vertikálne o toľko jednotiek, koľko je súradnica y, aby sme našli bod v rovine súradníc.
Ako vykresľujete body v súradnicovom systéme?
Príklad: Vykresľovanie bodov v pravouhlom súradnicovom systéme
Súradnica x je –2, takže posuňte dve jednotky doľava. Súradnica y je 4, takže potom posuňte štyri jednotky nahor v kladnom smere y. Na vykreslenie bodu (3, 3) (3, 3) , začnite znova v počiatku Súradnica x je 3, takže sa posuňte o tri jednotky doprava.