"Thrashing" sa používa aj v kontextoch iných ako systémy virtuálnej pamäte; napríklad na opísanie problémov s vyrovnávacou pamäťou v počítačoch alebo syndrómu hlúpych okien v sieti.
V ktorej z nasledujúcich situácií dôjde k mláteniu?
Thrashing je stav, v ktorom náš procesor vykonáva „produktívnu“prácu menej a viac „vymieňa“. CPU je zaneprázdnený výmenou stránok natoľko, že nedokáže reagovať na užívateľský program tak, ako by bolo potrebné. Prečo k tomu dochádza: V našom systéme dochádza k prebíjaniu keď máme v pamäti príliš veľa stránok a každá stránka odkazuje na inú stránku.
Ako spoznáte mlátenie?
Odpoveď: Otrasy sú spôsobené nedostatočným pridelením minimálneho počtu strán požadovaných procesom, čo ho núti neustále chybovať. Systém dokáže odhaliť mlátenie pomocou vyhodnotením úrovne využitia CPU v porovnaní s úrovňou multiprogramovania.
Čo je mlátenie v distribuovanej zdieľanej pamäti?
Nabíjanie vo výpočtovej technike je problém spôsobený pri používaní virtuálnej pamäte Vyskytuje sa, keď virtuálna pamäť počítača rýchlo vymieňa dáta za dáta na pevnom disku, s výnimkou spracovania na úrovni väčšiny aplikácií. … Výmena spôsobuje veľmi vysokú mieru prístupu na pevný disk.
Čo je mlátenie, kedy k nemu dochádza a ako ovplyvňuje výkon?
Dochádza k rozbíjaniu keď systém nemá dostatok pamäte, systémový odkladací súbor nie je správne nakonfigurovaný, beží príliš veľa súčasne alebo má málo systémových prostriedkov. … Keď dôjde k otrasom, pevný disk počítača vždy funguje a výkon systému klesá.